Jason a des antécédents en génie logiciel, en mathématiques et en gestion Il est détenteur d’un baccalauréat en génie logiciel et une maîtrise en informatique. Il possède une expérience variée en informatique et des atouts considérables en résolution de problèmes.
Jason est membre junior de l'Ordre des Ingénieurs du Québec, membre de l'IEEE et membre de la Golden Key Honour Society. Jason est développeur en chef de deux projets de code source libre : jUCMNav (un plugiciel Eclipse qui utilise GEF et EMF) et StatSVN (un moteur de statistiques pour Subversion).
Steve a complété ses études en conception graphique, en animation 3D et en multimédia. L’animation 2D, l'art et l'animation 3D, l’illustration, le multimédia, le montage vidéo, le son, le compositing (effets spéciaux), les jeux et présentations Flash, la conception web, la conception visuelle de jeux, le prêt à imprimer, l'art de la conception, le scénarimage, la peinture numérique, le "pixel art", l'art vectoriel, la mise en page et la retouche d'image figurent à sa liste de compétences. Steve enseigne également à temps partiel.
Steve est présentement directeur artistique chez Lavablast Software Inc. et artiste visuel de jeux vidéo pour DTI Software.
Portfolio PDF (concis)
Portfolio Flash (elaboré)
Portfolio de jeux (vidéos)